quarta-feira, 19 de agosto de 2009

Downloads legais da Rockstar

Não é nem uma novidade mais a Rockstar liberou gratuitamente os downloads de das primeiras versões de Grand Theft Auto e Wild Metal Country. Para fazer o download é só acessar a página oficial, escolher o jogo e preencher os campos pedidos que eles o enviaram diretamente para seu e-mail.

Grand Theft Auto: jogo cuja imagem era em 2D e era jogado vendo tudo por cima. Lançado em 1997, o cenário se passava em San Andreas, Liberty City e Vice City.






Grand Theft Auto 2: lançado em 1999 e também de vista área, só que com alguns poucos detalhes em 3D. Em GTA 2, você controlava o personagem Claude Speed na Anywhere City, se estou certo é o único jogo que não se passa nas cidades do game anterior.



Wild Metal Country: jogo este que se passa em um país no qual você combate, sem medo, unidades militares em grande número.

sexta-feira, 7 de agosto de 2009

Má notícia sobre Dragon Quest IX no ocidente


Em uma conferencia sobre o balanço financeiro da empresa a Square revelou que planeja atingir o numero de 5,5 milhões de unidades vendidas de Dragon Quest IX sendo que ja foram vendidas 3,5 milhões de unidades. A má notícia é que a Square planeja lançar o jogo somente depois de abril de 2010, uma pena.

Lei Azeredo é contra downloads é aprovada.

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“O Senado aprovou nesta quarta-feira o projeto que propõe novas formas de enquadramento para os crimes cibernéticos, como os cometidos na internet. O texto cria 13 novos crimes e endurece a pena de outros já existentes. A pena média para os crimes vai de um a três anos de reclusão. O projeto, relatado pelo senador Eduardo Azeredo (PSDB-MG), retorna para a Câmara por ter sofrido alterações no Senado.”

Eles simplesmente querem acabar com downloads, de MP3, videos com direitos autorais no youtube/videolog etc. E a pessoa que baixar algo, sem autorização, como músicas em programas como Limewire, estará sujeita a prisão por tempo de 1 a 3 anos dependendo do fator.

Eles simplesmente querem acabar com downloads, de MP3, videos com direitos autorais no youtube/videolog etc. E a pessoa que baixar algo, sem autorização, como músicas em programas como Limewire, estará sujeita a prisão por tempo de 1 a 3 anos dependendo do fator.

Outro problema que existe é que muitas bandas, filmes, series, jogos que sao praticamente impossíveis de se adquirir no país nós conhecemos via internet, isso é um bloqueio cultural, um retrocesso.

Está na hora de surgir um partido pirata no Brasil e mostrar para os políticos dinossauros brasileiros as idéias revolucionarias que estão surgindo mundo a fora, estamos em uma época que não se pode deixar de evoluir junto com a tecnologia, uma das idéias é que a musica, filme ou jogo viria com anúncios em áudio ou imagem transformando o produto virtual em um meio de publicidade onde o produto final chegasse ao consumidor de graça ou com um preço reduzido. Um grande exemplo desse tipo de publicidade foi o jogo Prince of pérsia distribuído pela Ubisoft por download gratuitamente simplesmente porque entre as telas de loading existem anúncios e para cada download feito a ubisoft recebia das empresas anunciantes, existe uma idéia em que panfletos e autdoors seriam vetados e toda publicidade deveria surgir de um produto para outro formando uma rede entre as empresas onde o produtor final pagaria bem menos ou nada pelo produto.

-Nerds, rise your shields

vfrnt

quinta-feira, 6 de agosto de 2009

Estariam as revistas de videogames voltando a ser algo interessante?


Lembro que quando criança eu frequentava muito bancas de revista para comprar revistas de videogames, era a única fonte de informação sobre o assunto no país pois internet era algo raro. Com o advento da internet as revistas passaram por um momento delicado, onde a revista chegava a banca ja desatualizada se tornando um meio de informação somente para o publico ”offline” e alguns leitores saudosistas como eu.

Assinei recentemente a revista Edge da editora Europa e para minha surpresa foi uma leitura muito gratificante onde as ”noticias quentes” das outras revistas foram deixadas de lado dando uma abordagem mais analítica da industria dos jogos de uma maneira raramente vista na internet. Durante a leitura me deparei com artigos sobre design, roteiro, mercado e até um sobre racismo nos videogames com uma abordagem profunda e com argumentos convincentes. Os reviews também receberam uma roupagem nova valorizando a proposta e inovação do jogo aumentando a importância do texto e não da nota (que possui um tamanho quase imperceptível) porque um jogo com uma nota media pode ser ótimo mas ser mais do mesmo, somente no texto você saberá como o jogo realmente é. A revista Edge está em sua segunda edição no país e é um exemplo a seguir por todas as outras revistas que quiserem ser um diferencial nesse difícil ramo da mesma maneira que os jornais ainda são bem mais profundos do que os sites de noticias.

Confira abaixo a capa da próxima edição da EDGE Brasil que chegará este mês nas bancas:

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terça-feira, 4 de agosto de 2009

Apple pode estar mantendo um console próprio em segredo


Muitos sabem que o novo Iphone possui um estrondoso poder grafico superando até os consoles de mesa da geração passada e o próprio Nintendo Wii da atual geração. Algumas pessoas da midia especializada deixaram a dica de que a Apple possui sim um console e que ja foi mostrado para algumas pessoas que estão sobre embargo, com a noticia surgiram imagens na internet do suposto console.

O console se chama ''GameDock'' e teria um controle wireless com um touchpad estilo notebook bem no centro, o novo Iphone serviria para baixar os jogos da Apple Store. Por enquanto é rumor, dentro de semanas saberemos se é real.

segunda-feira, 3 de agosto de 2009

Iwata entrevista com o time de Monster Hunter 3 e diz que time de Zelda está sobre pressão.


Durante a entrevista é comentado o potencial técnico do console, e a grande importância da parte visual na fraquia Monster Hunter, a Capcom produziu o game para que ele fosse o de melhor gráfico no Wii. Iwata aproveita e comenta que o time por trás do novo The Legend of Zelda também está sob incrível pressão, mas que foram estimulados pela qualidade de Monster Hunter 3.

O assunto muda para o Wiimote, e Kaname Fujioka (diretor) começa a tecer elogios, mas Iwata o interrompe e pede para que seja sincero, então Fujioka responde com um "pra começar, os botões..." e Iwata completa "não há o suficiente deles". Ambos caem na risada.

Ryozo Tsujimoto (produtor) comenta que eles pensaram em fazer o game com uso completo dos sensores, mas acabaram disistindo por chegarem a conclusão de que seria cansativo para o fãs que passarão horas e horas na frente da televisão. A jogabilidade com o controller foi mapeada pouco tempo antes da primeira demonstração jogável que aconteceu na Tokyo Game Show 08, a resposta do público foi positiva, segundo Tsujimoto.

Durante o processo de desenvolvimento, Iwata sugeriu que o game fosse vendido junto com Classic Controller Pro, marcando a primeira vez em que a Nintendo juntou-se a uma third-party para criação de hardware. A Capcom ficou a cargo de escolher a posição dos botões e analógicos do novo controller. Dentro da Big N muitos se peguntaram se essa era a decisão correta a se tomar, mas Iwata queria que os fãs da série se sentissem confortáveis com a nova jogablidade.

Vídeo de SD Gundam G Generation Wars

Para os fãs de Gundam, ficam logo abaixo os primeiros 10 minutos do mais recente jogo baseado na série Gundam que inclui personagens de 30 séries diferentes e também da série originais Gundam. Chega ás prateleiras das lojas japonesas na próxima quinta-feira.

Decisão judicial deixa Brütal Legend sem data de lançamento definida

Como alguns devem saber, inicialmente a Activision era a empresa dada como responsável pelo lançamento e distribuição de Brütal Legend, título de ação estrelado por Jack Black e desenvolvido pela Double Fine Productions. Porém em dado momento, a empresa decidiu que publicar o jogo poderia ser financeiramente arriscado, deixando o projeto de lado. O fato ocorreu quando a empresa se juntou à Vivendi Studios, que engloba também os projetos da poderosa Blizzard.

Desde então a Double Fine tem continuado o desenvolvimento do game, sob a promessa de publicação por parte da Electronic Arts, e como o jogo tem ganhado cada vez mais expectativa no seu lançamento, esta decisão não agradou muito a Activision, que por fim acabou abrindo um processo judicial contra a Double Fine, afirmando que os direitos de publicação do game nunca deixaram de pertencer à Activision.

O processo já tem rolado a algum tempo, e a última informação é de que o juiz responsável pelo caso decidiu dar um tempo maior para a sua resolução. Acontece que a Activision entrou com um recurso que tem como objetivo impedir o lançamento do game, marcado para o dia 13 de outubro nos Estados Unidos. Apesar de se mostrar favorável à causa da Double Fine, o juiz decidiu que a Activision terá a sua chance de se manifestar sobre o caso. Desta forma, o lançamento do título acaba ficando incerto, já que a decisão final ainda não foi publicada. A Activision é acusada de praticar a chamada ''competição injusta'', tentando assim impedir o lançamento do game, que poderia prejudicar as vendas do novo game da série Guitar Hero, cujo lançamento está marcado para o próximo dia 6 de agosto.

Brütal Legend conta a história de Eddie Riggs, um roadie [assistente de turnê e de palco] de uma banda de heavy metal. Riggs vai parar em um mundo mítico e repleto de folclore do rock 'n roll, onde grandes titãs do Metal dominavam e acordes de guitarra ressoavam pelo campo. Eddie deverá usar sua experiência como "roadie" para ajudar um povo oprimido a unir forças contra as forças opressoras, formando um exército sob a bandeira do Metal. Brütal Legend terá versões para PlayStation 3 e Xbox 360.

Capcom confirma Monster Hunter 3 para o ocidente


Até hoje não havia a certeza de que Monster Hunter 3, um dos jogos de Wii mais aguardados dos últimos tempos e sucesso de vendas no Japão, seria lançado no ocidente. Apesar da Capcom ter demonstrado interesse, nada era oficial. Esta dúvida acabou com o recente anúncio de que o jogo será lançado nas Américas e na Europa em março de 2010.

A primeira amostra da versão localizada será vista no evento GamesCom, que acontecerá na Alemanha nos dias 19 e 23 de agosto. Mais informações serão liberadas nos próximos meses.

sábado, 1 de agosto de 2009

Imagens do Lançamento Japones de Monster Hunter Tri






Nós ocidentais infelizmente veremos o jogo só em Março de 2010.